Scratchでたのしく学ぶプログラミング的思考
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「Scratchでたのしく学ぶプログラミング的思考」
鷲崎弘宜、齋藤大輔
無料プログラミング学習ツール『Scratch』を使って作品を作る際のヒントが記載されています。
プログラミングに興味のある方、楽しみながらプログラミングを学びたい方にお勧めです。
章立て
Chapter1 コンピュータの仕組みとScratchの設定
1-1 プログラムが動く「コンピュータの仕組み」について知ろう
1-2 プログラミングとScratch
Chapter2 問題解決のための方法と手順[アルゴリズムとデータ構造]
2-1 順番通りに進めてみよう(順次実行)
2-2 条件に分けて考えてみよう(条件分岐)
2-3 同じ行動を複数回行ってみよう(繰り返し)
2-4 箱を使ってみよう(変数)
2-5 要素を1つの箱にまとめてみよう(配列)
2-6 配列の考え方をさらに深めよう(配列の応用)
2-7 複数の指示を1つの指示にまとめよう(関数)
2-8 メッセージ
Chapter3 ものごとの仕組みを単純化する、未来を予想する[モデル化とシミュレーション]
3-1 モデル化とシミュレーションとは
3-2 分けて考えてみよう(分解と組み立て)
3-3 共通の性質をまとめてみよう(一般化)
3-4 重要なところのみ注目してみよう(抽象化)
3-5 簡単にした図で考えてみよう(モデル化)
3-6 さまざまな未来を予想してみよう(シミュレーション)
3-7 すじみちを立てて考えてみよう(論理的推論)
3-8 モデル化とシミュレーションのまとめ
Chapter4 Scratchで学ぶプログラミング的思考[作図とゲーム]
4-1 さまざまな図形をScratchで描こう
4-2 Scratchでゲームをつくろう
Chapter5 プログラミング的思考のまとめとさらなる学びに向けて
5-1 まとめとさらなる学びに向けて
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商品情報
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エンタメ/ホビー › 本 › 語学/参考書 |
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