「レッドデッドリデンプション2 」に近い商品
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紛失補償有
商品説明
レッドデッドリデンプション2のゲームソフトです。
特に傷はありませんが、中古品ですのでご了承ください。
進化したインタラクション
『レッド・デッド・リデンプション2』ではワールド全体で新たなインタラクションレイヤーを導入し、プレイヤーが武器に頼ることなく、他のキャラクター、動物、周囲の環境と関わり合う機会を増やしています。 プレイヤーはゲームワールド内のほぼ誰とでも会話を始める/会話に加わることができるだけでなく、こうしたインタラクションはキャラクターや前後関係で変化し、状況次第でアーサーに様々なオプションが用意されます。例えば、通りすがりの馬車を見かけたら、アーサーは馬車を呼び止める、運転手の気を散らす、近くの町まで乗せてもらう、あるいは馬車を強盗するという行動を起こせます。
名誉&武器
アーサーは前作の主人公、ジョン・マーストンのような元無法者ではなくても、どの程度の名誉を保つかはプレイヤーの判断次第です。アーサーの名誉はその時々の選択によって変化し、名誉のレベルが変化することで異なる結果や展開へとつながります。 本作のシリーズの武器は、ゲームワールドとの一体感を高めながらも、いつでも楽しく簡単に使用できるというコンセプトのもと、プレイヤーがリアルな戦闘を自在に楽しめるデザインとなっています。
無法者と馬
本作では、馬が移動手段と仲間としての両方で独自の役割を担います。さまざまなスピードでスムーズに移動でき、かつてないほどの機敏性と操作性を備えています。馬の品種ごとに個性も違い、馬は地形、水、恐怖、ストレスに対して独自の反応を見せ、アーサーへの反応もそれぞれ異なります。 馬と行動をともにして様々なことを乗り越えると、馬との絆が生まれます。プレイヤーは馬にブラシをかける、餌を与える、興奮した時や怯えた時に落ち着かせるなどの行動によって、馬との絆を深めることができます。そうして絆が深まった馬はストレスがかかる状況で落ち着かせることも簡単になり、スピードやスタミナといった能力も向上します。 アーサーは馬の鞍やサドルバックを利用することで、予備の武器、動物の死骸、その他のアイテムなどの徒歩では持ち運べないものを運ぶことができます。また、野生の馬を捕まえて、手懐けてから乗ることも可能です。
特に傷はありませんが、中古品ですのでご了承ください。
進化したインタラクション
『レッド・デッド・リデンプション2』ではワールド全体で新たなインタラクションレイヤーを導入し、プレイヤーが武器に頼ることなく、他のキャラクター、動物、周囲の環境と関わり合う機会を増やしています。 プレイヤーはゲームワールド内のほぼ誰とでも会話を始める/会話に加わることができるだけでなく、こうしたインタラクションはキャラクターや前後関係で変化し、状況次第でアーサーに様々なオプションが用意されます。例えば、通りすがりの馬車を見かけたら、アーサーは馬車を呼び止める、運転手の気を散らす、近くの町まで乗せてもらう、あるいは馬車を強盗するという行動を起こせます。
名誉&武器
アーサーは前作の主人公、ジョン・マーストンのような元無法者ではなくても、どの程度の名誉を保つかはプレイヤーの判断次第です。アーサーの名誉はその時々の選択によって変化し、名誉のレベルが変化することで異なる結果や展開へとつながります。 本作のシリーズの武器は、ゲームワールドとの一体感を高めながらも、いつでも楽しく簡単に使用できるというコンセプトのもと、プレイヤーがリアルな戦闘を自在に楽しめるデザインとなっています。
無法者と馬
本作では、馬が移動手段と仲間としての両方で独自の役割を担います。さまざまなスピードでスムーズに移動でき、かつてないほどの機敏性と操作性を備えています。馬の品種ごとに個性も違い、馬は地形、水、恐怖、ストレスに対して独自の反応を見せ、アーサーへの反応もそれぞれ異なります。 馬と行動をともにして様々なことを乗り越えると、馬との絆が生まれます。プレイヤーは馬にブラシをかける、餌を与える、興奮した時や怯えた時に落ち着かせるなどの行動によって、馬との絆を深めることができます。そうして絆が深まった馬はストレスがかかる状況で落ち着かせることも簡単になり、スピードやスタミナといった能力も向上します。 アーサーは馬の鞍やサドルバックを利用することで、予備の武器、動物の死骸、その他のアイテムなどの徒歩では持ち運べないものを運ぶことができます。また、野生の馬を捕まえて、手懐けてから乗ることも可能です。
6年以上前
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レッドデッドリデンプション2のゲームソフトです。
特に傷はありませんが、中古品ですのでご了承ください。
進化したインタラクション
『レッド・デッド・リデンプション2』ではワールド全体で新たなインタラクションレイヤーを導入し、プレイヤーが武器に頼ることなく、他のキャラクター、動物、周囲の環境と関わり合う機会を増やしています。 プレイヤーはゲームワールド内のほぼ誰とでも会話を始める/会話に加わることができるだけでなく、こうしたインタラクションはキャラクターや前後関係で変化し、状況次第でアーサーに様々なオプションが用意されます。例えば、通りすがりの馬車を見かけたら、アーサーは馬車を呼び止める、運転手の気を散らす、近くの町まで乗せてもらう、あるいは馬車を強盗するという行動を起こせます。
名誉&武器
アーサーは前作の主人公、ジョン・マーストンのような元無法者ではなくても、どの程度の名誉を保つかはプレイヤーの判断次第です。アーサーの名誉はその時々の選択によって変化し、名誉のレベルが変化することで異なる結果や展開へとつながります。 本作のシリーズの武器は、ゲームワールドとの一体感を高めながらも、いつでも楽しく簡単に使用できるというコンセプトのもと、プレイヤーがリアルな戦闘を自在に楽しめるデザインとなっています。
無法者と馬
本作では、馬が移動手段と仲間としての両方で独自の役割を担います。さまざまなスピードでスムーズに移動でき、かつてないほどの機敏性と操作性を備えています。馬の品種ごとに個性も違い、馬は地形、水、恐怖、ストレスに対して独自の反応を見せ、アーサーへの反応もそれぞれ異なります。 馬と行動をともにして様々なことを乗り越えると、馬との絆が生まれます。プレイヤーは馬にブラシをかける、餌を与える、興奮した時や怯えた時に落ち着かせるなどの行動によって、馬との絆を深めることができます。そうして絆が深まった馬はストレスがかかる状況で落ち着かせることも簡単になり、スピードやスタミナといった能力も向上します。 アーサーは馬の鞍やサドルバックを利用することで、予備の武器、動物の死骸、その他のアイテムなどの徒歩では持ち運べないものを運ぶことができます。また、野生の馬を捕まえて、手懐けてから乗ることも可能です。
特に傷はありませんが、中古品ですのでご了承ください。
進化したインタラクション
『レッド・デッド・リデンプション2』ではワールド全体で新たなインタラクションレイヤーを導入し、プレイヤーが武器に頼ることなく、他のキャラクター、動物、周囲の環境と関わり合う機会を増やしています。 プレイヤーはゲームワールド内のほぼ誰とでも会話を始める/会話に加わることができるだけでなく、こうしたインタラクションはキャラクターや前後関係で変化し、状況次第でアーサーに様々なオプションが用意されます。例えば、通りすがりの馬車を見かけたら、アーサーは馬車を呼び止める、運転手の気を散らす、近くの町まで乗せてもらう、あるいは馬車を強盗するという行動を起こせます。
名誉&武器
アーサーは前作の主人公、ジョン・マーストンのような元無法者ではなくても、どの程度の名誉を保つかはプレイヤーの判断次第です。アーサーの名誉はその時々の選択によって変化し、名誉のレベルが変化することで異なる結果や展開へとつながります。 本作のシリーズの武器は、ゲームワールドとの一体感を高めながらも、いつでも楽しく簡単に使用できるというコンセプトのもと、プレイヤーがリアルな戦闘を自在に楽しめるデザインとなっています。
無法者と馬
本作では、馬が移動手段と仲間としての両方で独自の役割を担います。さまざまなスピードでスムーズに移動でき、かつてないほどの機敏性と操作性を備えています。馬の品種ごとに個性も違い、馬は地形、水、恐怖、ストレスに対して独自の反応を見せ、アーサーへの反応もそれぞれ異なります。 馬と行動をともにして様々なことを乗り越えると、馬との絆が生まれます。プレイヤーは馬にブラシをかける、餌を与える、興奮した時や怯えた時に落ち着かせるなどの行動によって、馬との絆を深めることができます。そうして絆が深まった馬はストレスがかかる状況で落ち着かせることも簡単になり、スピードやスタミナといった能力も向上します。 アーサーは馬の鞍やサドルバックを利用することで、予備の武器、動物の死骸、その他のアイテムなどの徒歩では持ち運べないものを運ぶことができます。また、野生の馬を捕まえて、手懐けてから乗ることも可能です。
6年以上前

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