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iPhoneアプリ作りの教科書 値下げしました
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商品説明
他に5000点ほど出品しています。同梱できる場合は、1点につき100円値下げして再出品します。ご希望の際は、コメントをください。
マーカー線引きあり。
体験・実感型の本書でプログラミングの第1歩を踏みだそう!
本書は、iPhoneアプリを作ってみたい初心者のための入門書です。
プログラミングが初めての人、苦手意識がある人でも楽しく学んでいけるよう、なるべくやさしく、イラストや図をたくさん使って解説しています。
「アプリを作るには、3つの技術が必要です。
1つ目は、開発アプリ(Xcode)を使えるようになること。
2つ目は、「iPhoneアプリを作る流れ」を理解すること。
3つ目は、プログラミング言語(Swift)を使えるようになること。
そのためこの本では、実際にサンプルアプリを作りながら、これらについて学んでいきます。ですが、このサンプルを複雑にしてしまって、本に書いてある通りにはできたけれど、いざ自分で作ろうと思ったらよくわからなくなった、ということになったら残念です。そこで、できるだけシンプルなサンプルにして、意味を理解しながら作っていけるように心がけました。」(著者「はじめに」より)
サンプル作成とイラスト解説で、一歩ずつ丁寧に、iPhoneアプリ作りの基本と楽しさを学べます。
ぜひ、挑戦してみてください!
Swift 3とXcode 8.2に対応。
【内容】
Chapter1 アプリを作るにはなにが必要?
Chapter2 Xcodeを使ってみよう
Chapter3 アプリの画面を作ってみよう:AutoLayout
Chapter4 Swiftを体験してみよう:Playground
Chapter5 アプリを作ってみよう:UIKit
Chapter6 複数画面のアプリを作ってみよう
Chapter7 一覧表示するアプリを作ってみよう
Chapter8 アプリを仕上げよう
出版社 : マイナビ出版 (2017/2/27)
発売日 : 2017/2/27
言語 : 日本語
単行本(ソフトカバー) : 312ページB5
ISBN-10 : 4839961069
ISBN-13 : 978-4839961060
マーカー線引きあり。
体験・実感型の本書でプログラミングの第1歩を踏みだそう!
本書は、iPhoneアプリを作ってみたい初心者のための入門書です。
プログラミングが初めての人、苦手意識がある人でも楽しく学んでいけるよう、なるべくやさしく、イラストや図をたくさん使って解説しています。
「アプリを作るには、3つの技術が必要です。
1つ目は、開発アプリ(Xcode)を使えるようになること。
2つ目は、「iPhoneアプリを作る流れ」を理解すること。
3つ目は、プログラミング言語(Swift)を使えるようになること。
そのためこの本では、実際にサンプルアプリを作りながら、これらについて学んでいきます。ですが、このサンプルを複雑にしてしまって、本に書いてある通りにはできたけれど、いざ自分で作ろうと思ったらよくわからなくなった、ということになったら残念です。そこで、できるだけシンプルなサンプルにして、意味を理解しながら作っていけるように心がけました。」(著者「はじめに」より)
サンプル作成とイラスト解説で、一歩ずつ丁寧に、iPhoneアプリ作りの基本と楽しさを学べます。
ぜひ、挑戦してみてください!
Swift 3とXcode 8.2に対応。
【内容】
Chapter1 アプリを作るにはなにが必要?
Chapter2 Xcodeを使ってみよう
Chapter3 アプリの画面を作ってみよう:AutoLayout
Chapter4 Swiftを体験してみよう:Playground
Chapter5 アプリを作ってみよう:UIKit
Chapter6 複数画面のアプリを作ってみよう
Chapter7 一覧表示するアプリを作ってみよう
Chapter8 アプリを仕上げよう
出版社 : マイナビ出版 (2017/2/27)
発売日 : 2017/2/27
言語 : 日本語
単行本(ソフトカバー) : 312ページB5
ISBN-10 : 4839961069
ISBN-13 : 978-4839961060
1年以上前
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紛失補償有
商品説明
他に5000点ほど出品しています。同梱できる場合は、1点につき100円値下げして再出品します。ご希望の際は、コメントをください。
マーカー線引きあり。
体験・実感型の本書でプログラミングの第1歩を踏みだそう!
本書は、iPhoneアプリを作ってみたい初心者のための入門書です。
プログラミングが初めての人、苦手意識がある人でも楽しく学んでいけるよう、なるべくやさしく、イラストや図をたくさん使って解説しています。
「アプリを作るには、3つの技術が必要です。
1つ目は、開発アプリ(Xcode)を使えるようになること。
2つ目は、「iPhoneアプリを作る流れ」を理解すること。
3つ目は、プログラミング言語(Swift)を使えるようになること。
そのためこの本では、実際にサンプルアプリを作りながら、これらについて学んでいきます。ですが、このサンプルを複雑にしてしまって、本に書いてある通りにはできたけれど、いざ自分で作ろうと思ったらよくわからなくなった、ということになったら残念です。そこで、できるだけシンプルなサンプルにして、意味を理解しながら作っていけるように心がけました。」(著者「はじめに」より)
サンプル作成とイラスト解説で、一歩ずつ丁寧に、iPhoneアプリ作りの基本と楽しさを学べます。
ぜひ、挑戦してみてください!
Swift 3とXcode 8.2に対応。
【内容】
Chapter1 アプリを作るにはなにが必要?
Chapter2 Xcodeを使ってみよう
Chapter3 アプリの画面を作ってみよう:AutoLayout
Chapter4 Swiftを体験してみよう:Playground
Chapter5 アプリを作ってみよう:UIKit
Chapter6 複数画面のアプリを作ってみよう
Chapter7 一覧表示するアプリを作ってみよう
Chapter8 アプリを仕上げよう
出版社 : マイナビ出版 (2017/2/27)
発売日 : 2017/2/27
言語 : 日本語
単行本(ソフトカバー) : 312ページB5
ISBN-10 : 4839961069
ISBN-13 : 978-4839961060
マーカー線引きあり。
体験・実感型の本書でプログラミングの第1歩を踏みだそう!
本書は、iPhoneアプリを作ってみたい初心者のための入門書です。
プログラミングが初めての人、苦手意識がある人でも楽しく学んでいけるよう、なるべくやさしく、イラストや図をたくさん使って解説しています。
「アプリを作るには、3つの技術が必要です。
1つ目は、開発アプリ(Xcode)を使えるようになること。
2つ目は、「iPhoneアプリを作る流れ」を理解すること。
3つ目は、プログラミング言語(Swift)を使えるようになること。
そのためこの本では、実際にサンプルアプリを作りながら、これらについて学んでいきます。ですが、このサンプルを複雑にしてしまって、本に書いてある通りにはできたけれど、いざ自分で作ろうと思ったらよくわからなくなった、ということになったら残念です。そこで、できるだけシンプルなサンプルにして、意味を理解しながら作っていけるように心がけました。」(著者「はじめに」より)
サンプル作成とイラスト解説で、一歩ずつ丁寧に、iPhoneアプリ作りの基本と楽しさを学べます。
ぜひ、挑戦してみてください!
Swift 3とXcode 8.2に対応。
【内容】
Chapter1 アプリを作るにはなにが必要?
Chapter2 Xcodeを使ってみよう
Chapter3 アプリの画面を作ってみよう:AutoLayout
Chapter4 Swiftを体験してみよう:Playground
Chapter5 アプリを作ってみよう:UIKit
Chapter6 複数画面のアプリを作ってみよう
Chapter7 一覧表示するアプリを作ってみよう
Chapter8 アプリを仕上げよう
出版社 : マイナビ出版 (2017/2/27)
発売日 : 2017/2/27
言語 : 日本語
単行本(ソフトカバー) : 312ページB5
ISBN-10 : 4839961069
ISBN-13 : 978-4839961060
1年以上前

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